《绝地潜兵2》开发者公布承认和玩家社区脱节
摘要:近日,据Dexerto报道,《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead在Discord平台上公开承认,他们未能准确把握玩家的需求,并对此表示歉意。他们承诺将进行重大的调整和改进。 Arrowhead的社区经理托" />

近日,据Dexerto报道,《绝地潜兵2》的开发商Arrowhead在Discord平台上公布承认,他们未能准确把握玩家的需求,并对此表示歉意。他们承诺将进行重大的调整与改进。
Arrowhead的社区经理托马斯·彼得森在Discord上发言,指出开发团队和玩家之间存在一定的隔阂,且在某些决策上反应迟缓,未能及时吸纳玩家的反馈。他承认:“大家确实在某些方面行动不够迅速,没有充分听取玩家的声音。”
彼得森进一步介绍,团队目前正在积极调整与优化是一款充满策略与推理的对抗游戏,但这需要一定的时刻。他强调:“大家不希望重蹈覆辙,也不想过于急躁地进行过多的平衡调整。”
这些调整是《地下城与勇士》中在开发团队官宣马上发布的壹个重要升级之后不久官宣的。该升级规划在9月17日推出,预计将对是一款充满策略与推理的对抗游戏进行一系列重大改进,化解之前玩家所反映的快速平衡难题,并修复和玩家之间的“脱节”。
彼得森最后补充说:“目前,大家最关注的是《地下城与勇士》中让更多的玩家能够享受是一款充满策略与推理的对抗游戏带来的趣味。这是《地下城与勇士》中大家的首要任务。是一款充满策略与推理的对抗游戏的真谛就在于和兄弟一起享受高兴时光。”